usBIM.editor

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IFC editor on-line


Versione Desktop Applicazione integrata in usBIM presto disponibile

usBIM.editor è l'applicazione che ti consente di aprire, visualizzare e modificare i modelli IFC operando sulla geometria e sulle proprietà di ogni singola entità direttamente on-line e da qualsiasi browser senza la necessità di avere un BIM authoring specifico....

IFC Editor

visualizzi e operi sull’intero modello e sulle singole entità IFC e sulle proprietà di ogni entità

Libreria di oggetti BIM

accedi ad un'ampia libreria di oggetti BIM per arricchire il tuo modello e crei nuove librerie di oggetti IFC

Conversione in IFC di modelli ed oggetti 3D

converti in IFC modelli ed oggetti 3D importandoli anche da SketchUp® o Blender®

Documentazione di progetto

produci automaticamente la documentazione di progetto, tavole esecutive, report, tabelle,ecc.

Applicazione integrata in usBIM
Applicazione on-line integrata in usBIM
(prossimamente disponibile nello store del sistema)
Versione Desktop
Presto disponibile anche in versione Desktop.
Scopri di più
Lavori su un modello BIM in formato IFC
Nuovi oggetti nel modello IFC

Gestisci un’ampia libreria di oggetti BIM e inserisci nuovi oggetti nel modello IFC

Con usBIM.editor puoi arricchire il modello BIM IFC con oggetti o elementi che puoi prelevare:

  • direttamente dalla Libreria di Oggetti BIM in dotazione che offre migliaia di risorse gratuite (Blocchi CAD, Modelli 3D, ecc.)
  • da librerie tematiche di oggetti BIM che puoi creare e condividere online con i tuoi collaboratori e puoi gestire e ampliare nel tempo (grazie anche funzioni di reversioning automatico)

Puoi inoltre:

  • importare file esterni in tanti formati standard;
  • convertire in formato file IFC modelli ed oggetti 3D da tantissimi formati come AutoCAD® (.dxf), SketchUp® (.skp), 3D Studio Max® (.3ds) e tanti altri.
Integrazione con SketchUp e Blender

Sfrutti l'integrazione con software esterni come SketchUp® e Blender® per la modellazione di solidi

Con SketchUp® o Blender® crei modelli solidi 3D di qualsiasi tipo e forma e li importi in usBIM.editor. I modelli solidi possono essere contestualizzati agli oggetti del modello BIM che stai gestendo in formato IFC.

Puoi anche modificare la geometria degli oggetti del tuo modello BIM in formato IFC tramite SkecthUp® e ritrovare nel modello oggetti completamente cambiati.

L'integrazione di usBIM.editor con SketchUp® e Blender® è immediata e dinamica:

  • selezioni le entità da modificare
  • avvii l’integrazione tra i due software
  • ritrovi in SketchUP® o in Blender® le entità selezionate in usBIM.editor
  • modifichi le entità in SketchUp® o in Blender®
  • dinamicamente trovi cambiate le entità nel modello BIM in formato IFC

FAQ

L’IFC (Industry Foundation Classes) è un formato dati aperto, non controllato da un singolo operatore, nato per consentire l’interoperabilità tra i vari attori del processo edilizio. Ha lo scopo di consentire l’interscambio di un modello informativo senza perdita o distorsione di dati o informazioni.

Contiene informazioni di vario tipo (i dati geometrici, proprietà, relazioni con altri oggetti).

Puoi modificare un file IFC per diversi motivi:

  • esigenza di modificare, aggiungere o eliminare alcune proprietà delle entità (per esempio, modificare il valore della trasmittanza all’entità muro perché non corretto o per una variante al progetto o modifica dello stato di fatto)
  • necessità di aggiungere, spostare, modificare o eliminare oggetti dal modello IFC senza passare per un BIM authoring (per esempio, cancellare un muro che è stato eliminato nel progetto di variante, modificare la posizione degli arredi, etc.).

Perché usBIM.editor ti consente di aprire, visualizzare e modificare i modelli IFC operando sulla geometria e sulle proprietà di ogni singola entità. In questo modo, lavori direttamente su formati aperti non proprietari e senza la necessità di avere un BIM authoring specifico.

Con usBIM.editor:

  • apri i file IFC creati da qualsiasi software BIM
  • visualizzi e navighi il modello
  • modifichi, elimini, sostituisci e aggiungi oggetti e proprietà
  • importi ed esporti i template delle proprietà in formato Excel
  • esporti il modello IFC con tutte le modifiche.

Con usBIM.editor puoi modificare sia la geometria che le proprietà delle entità del file IFC.

Questo grazie ai due ambienti dedicati, presenti nel software:

  • Modello BIM - puoi apportare modifiche alla geometria degli elementi, inserire nuovi blocchi, assegnare i materiali
  • IFC editor – puoi modificare, eliminare o aggiungere informazioni alle proprietà delle entità del modello

Con usBIM.editor puoi visualizzare il modello IFC e creare tutti gli elaborati necessari alla presentazione di un progetto (tavole grafiche, video, render, etc.).

Nel dettaglio, utilizzando usBIM.editor:

  • ottieni tutti gli elaborati grafici
  • produci tabelle, abachi e report del modello IFC
  • realizzi render fotorealistici, fotoinserimenti e fotoritocchi direttamente dal modello IFC
  • navighi il modello IFC in tempo reale, grazie al Real-Time Rendering
  • crei video di presentazione del progetto
  • utilizzi la realtà virtuale immersiva (VRi BIM) per entrare, in prima persona, nel modello

Il file IFC non contiene le informazioni delle mappe dei materiali. Occorre, quindi, assegnare i materiali ai vari elementi presenti nel modello.

Puoi inserire i materiali direttamente in usBIM.editor, selezionandoli dalle librerie oppure creando texture personalizzate.

usBIM.editor sfrutta il motore di rendering AMD RadeonTM ProRender che permette di realizzare render fotorealistici di altissimo livello, senza ricorrere ad un software dedicato.

Si. Con usBIM.editor puoi utilizzare il file IFC per presentare il tuo progetto attraverso:

  • tavole grafiche esecutive complete di piante, prospetti, sezioni, assonometrie, render, ecc.
  • render fotorealistici
  • presentazioni video (grazie all’ambiente “Bim video studio”)
  • navigazione in tempo reale del modello renderizzato (RTBIM)
  • realtà virtuale immersiva (VRiBIM) per visualizzare in prima persona il modello, modificando, sostituendo e inserendo oggetti e materiali.

Sì, dopo aver modificato il tuo IFC con usBIM.editor, puoi esportare il file ed ottenere un nuovo IFC che conserva tutte le modifiche apportate.

Sì. È possibile sfruttare l’integrazione con Sketchup® e Blender® per modificare la geometria degli elementi presenti nel modello IFC. Questo ti consente di creare nuovi elementi ed inserirli direttamente nel modello, senza uscire da usBIM.editor.

Sì. Puoi inserire nuovi blocchi 3D per arricchire il tuo modello IFC, sfruttando il ricco catalogo di Edificius.

L’inserimento può essere fatto anche grazie ai software di modellazione Sketchup® e Blender®, che sono integrati con usBIM.editor.

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  • Gestione file BCF | usBIM.bcf | ACCA software

    usBIM.bcf Gestione BCF (BIM Collaboration Format)

  • Word Processor integrato | usBIM.writer | ACCA software

    usBIM.writer Word Processor integrato per la gestione di modulistica

APP e funzioni aggiuntive (disponibili in abbonamento)

  • BIM Real-Time Data from Internet of Things | usBIM.IoT | ACCA software

    usBIM.IoT BIM Real-Time Data from Internet of Things

  • Realtà Aumentata del modello BIM | usBIM.reality | ACCA software

    usBIM.reality Real-Time rendering, Realtà Virtuale e Realtà Aumentata del modello BIM

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